Mixin
Mixin
JavaScript 语言的设计是单一继承,即子类只能继承一个父类,不允许继承多个父类。这种设计保证了对象继承的层次结构是树状的,而不是复杂的网状结构。
但是,这大大降低了编程的灵活性。因为实际开发中,有时不可避免,子类需要继承多个父类。举例来说,“猫”可以继承“哺乳类动物”,也可以继承“宠物”。
各种单一继承的编程语言,有不同的多重继承解决方案。比如,Java 语言也是子类只能继承一个父类,但是还允许继承多个界面(interface),这样就间接实现了多重继承。Interface 与父类一样,也是一个类,只不过它只定义接口(method signature),不定义实现,因此又被称为“抽象类”。凡是继承于 Interface 的方法,都必须自己定义实现,否则就会报错。这样就避免了多重继承的最大问题:多个父类的同名方法的碰撞(naming collision)。
JavaScript 语言没有采用 Interface 的方案,而是通过代理(delegation)实现了从其他类引入方法。
1 | var Enumerable_first = function() { |
上面代码中,list
是一个数组,本身并没有first
方法。通过call
方法,可以把Enumerable_first
里面的方法,绑定到list
,从而list
就具有first
方法。这就叫做“代理”(delegation),list
对象代理了Enumerable_first
的first
方法。
含义
Mixin 这个名字来自于冰淇淋,在基本口味的冰淇淋上面混入其他口味,这就叫做 Mix-in。
它允许向一个类里面注入一些代码,使得一个类的功能能够“混入”另一个类。实质上是多重继承的一种解决方案,但是避免了多重继承的复杂性,而且有利于代码复用。
Mixin 就是一个正常的类,不仅定义了接口,还定义了接口的实现。
子类通过在this
对象上面绑定方法,达到多重继承的目的。
很多库提供了 Mixin 功能。下面以 Lodash 为例。
1 | function vowels(string) { |
上面代码通过 Lodash 库的_.mixin
方法,让obj
对象继承了vowels
方法。
Underscore 的类似方法是_.extend
。
1 | var Person = function(fName, lName) { |
上面代码通过_.extend
方法,在sam
对象上面(准确说是它的原型对象Person.prototype
上面),混入了NameMixin
类。
extend
方法的实现非常简单。
1 | function extend(destination, source) { |
上面代码将source
对象的所有方法,添加到destination
对象。
Trait
Trait 是另外一种多重继承的解决方案。它与 Mixin 很相似,但是有一些细微的差别。
- Mixin 可以包含状态(state),Trait 不包含,即 Trait 里面的方法都是互不相干,可以线性包含的。比如,
Trait1
包含方法A
和B
,Trait2
继承了Trait1
,同时还包含一个自己的方法C
,实际上就等同于直接包含方法A
、B
、C
。 - 对于同名方法的碰撞,Mixin 包含了解决规则,Trait 则是报错。