编程风格 本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,下面的内容主要参考了 Airbnb 公司的 JavaScript 风格规范。
块级作用域 (1)let 取代 var
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
完全可以取代var
,因为两者语义相同,而且let
没有副作用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 "use strict" ;if (true ) { let x = "hello" ; } for (let i = 0 ; i < 10 ; i++) { console .log (i); }
上面代码如果用var
替代let
,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var
命令做不到这一点。
var
命令存在变量提升效用,let
命令没有这个问题。
1 2 3 4 5 6 "use strict" ;if (true ) { console .log (x); let x = "hello" ; }
上面代码如果使用var
替代let
,console.log
那一行就不会报错,而是会输出undefined
,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
所以,建议不再使用var
命令,而是使用let
命令取代。
(2)全局常量和线程安全
在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const
优于let
有几个原因。一个是const
可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const
进行优化,所以多使用const
,有利于提高程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 var a = 1 , b = 2 , c = 3 ; const a = 1 ;const b = 2 ;const c = 3 ;const [a, b, c] = [1 , 2 , 3 ];
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let
表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
字符串 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 const a = "foobar" ;const b = "foo" + a + "bar" ;const c = `foobar` ;const a = "foobar" ;const b = `foo${a} bar` ;
解构赋值 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
1 2 3 4 5 6 7 8 const arr = [1 , 2 , 3 , 4 ];const first = arr[0 ];const second = arr[1 ];const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 function getFullName (user ) { const firstName = user.firstName ; const lastName = user.lastName ; } function getFullName (obj ) { const { firstName, lastName } = obj; } function getFullName ({ firstName, lastName } ) {}
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function processInput (input ) { return [left, right, top, bottom]; } function processInput (input ) { return { left, right, top, bottom }; } const { left, right } = processInput (input);
对象 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 const a = { k1 : v1, k2 : v2 };const b = { k1 : v1, k2 : v2, }; const a = { k1 : v1, k2 : v2 };const b = { k1 : v1, k2 : v2, };
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 const a = {};a.x = 3 ; const a = {};Object .assign (a, { x : 3 });const a = { x : null };a.x = 3 ;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 const obj = { id : 5 , name : "San Francisco" , }; obj[getKey ("enabled" )] = true ; const obj = { id : 5 , name : "San Francisco" , [getKey ("enabled" )]: true , };
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 var ref = "some value" ;const atom = { ref : ref, value : 1 , addValue : function (value ) { return atom.value + value; }, }; const atom = { ref, value : 1 , addValue (value ) { return atom.value + value; }, };
数组 使用扩展运算符(…)拷贝数组。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 const len = items.length ;const itemsCopy = [];let i;for (i = 0 ; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
1 2 const foo = document .querySelectorAll (".foo" );const nodes = Array .from (foo);
函数 立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
1 2 3 (() => { console .log ("Welcome to the Internet." ); })();
那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [1 , 2 , 3 ].map (function (x ) { return x * x; }); [1 , 2 , 3 ].map ((x ) => { return x * x; }); [1 , 2 , 3 ].map ((x ) => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 const self = this ;const boundMethod = function (...params ) { return method.apply (self, params); }; const boundMethod = method.bind (this );const boundMethod = (...params ) => method.apply (this , params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
1 2 3 4 5 function divide (a, b, option = false ) {}function divide (a, b, { option = false } = {} ) {}
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(…)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 function concatenateAll ( ) { const args = Array .prototype .slice .call (arguments ); return args.join ("" ); } function concatenateAll (...args ) { return args.join ("" ); }
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 function handleThings (opts ) { opts = opts || {}; } function handleThings (opts = {} ) { }
Map 结构 注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 let map = new Map (arr);for (let key of map.keys ()) { console .log (key); } for (let value of map.values ()) { console .log (value); } for (let item of map.entries ()) { console .log (item[0 ], item[1 ]); }
Class 总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 function Queue (contents = [] ) { this ._queue = [...contents]; } Queue .prototype .pop = function ( ) { const value = this ._queue [0 ]; this ._queue .splice (0 , 1 ); return value; }; class Queue { constructor (contents = [] ) { this ._queue = [...contents]; } pop ( ) { const value = this ._queue [0 ]; this ._queue .splice (0 , 1 ); return value; } }
使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 const inherits = require ("inherits" );function PeekableQueue (contents ) { Queue .apply (this , contents); } inherits (PeekableQueue , Queue );PeekableQueue .prototype .peek = function ( ) { return this ._queue [0 ]; }; class PeekableQueue extends Queue { peek ( ) { return this ._queue [0 ]; } }
模块 首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import
取代require
。
1 2 3 4 5 6 7 const moduleA = require ("moduleA" );const func1 = moduleA.func1 ;const func2 = moduleA.func2 ;import { func1, func2 } from "moduleA" ;
使用export
取代module.exports
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 var React = require ("react" );var Breadcrumbs = React .createClass ({ render ( ) { return <nav /> ; }, }); module .exports = Breadcrumbs ;import React from "react" ;class Breadcrumbs extends React.Component { render ( ) { return <nav /> ; } } export default Breadcrumbs ;
如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,就不使用export default
,export default
与普通的export
不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
1 2 3 4 5 import * as myObject from "./importModule" ;import myObject from "./importModule" ;
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
1 2 3 function makeStyleGuide ( ) {}export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
1 2 3 4 5 const StyleGuide = { es6 : {}, }; export default StyleGuide ;
ESLint 的使用 ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,安装 ESLint。
然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。
1 2 $ npm i -g eslint-config-airbnb $ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc
文件,配置 ESLint。
1 2 3 { "extends" : "eslint-config-airbnb" }
现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
index.js
文件的代码如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 var unusued = "I have no purpose!" ;function greet ( ) { var message = "Hello, World!" ; alert (message); } greet ();
使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 $ eslint index.js index.js 1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var 1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars 4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var 5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var
命令,而要使用let
或const
;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。