含义
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。
async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。
前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件。
1 | const fs = require("fs"); |
写成async函数,就是下面这样。
1 | const asyncReadFile = async function () { |
一比较就会发现,async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。
async函数对 Generator 函数的改进,体现在以下四点。
(1)内置执行器。
Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了co模块,而async函数自带执行器。也就是说,async函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
1 | asyncReadFile(); |
上面的代码调用了asyncReadFile函数,然后它就会自动执行,输出最后结果。这完全不像 Generator 函数,需要调用next方法,或者用co模块,才能真正执行,得到最后结果。
(2)更好的语义。
async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
(3)更广的适用性。
co模块约定,yield命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而async函数的await命令后面,可以是 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
(4)返回值是 Promise。
async函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。
进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。
基本用法
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
下面是一个例子。
1 | async function getStockPriceByName(name) { |
上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的async关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。
下面是另一个例子,指定多少毫秒后输出一个值。
1 | function timeout(ms) { |
上面代码指定 50 毫秒以后,输出hello world。
由于async函数返回的是 Promise 对象,可以作为await命令的参数。所以,上面的例子也可以写成下面的形式。
1 | async function timeout(ms) { |
async 函数有多种使用形式。
1 | // 函数声明 |
语法
async函数的语法规则总体上比较简单,难点是错误处理机制。
返回 Promise 对象
async函数返回一个 Promise 对象。
async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数。
1 | async function f() { |
上面代码中,函数f内部return命令返回的值,会被then方法回调函数接收到。
async函数内部抛出错误,会导致返回的 Promise 对象变为reject状态。抛出的错误对象会被catch方法回调函数接收到。
1 | async function f() { |
Promise 对象的状态变化
async函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有await命令后面的 Promise 对象执行完,才会发生状态改变,除非遇到return语句或者抛出错误。也就是说,只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。
下面是一个例子。
1 | async function getTitle(url) { |
上面代码中,函数getTitle内部有三个操作:抓取网页、取出文本、匹配页面标题。只有这三个操作全部完成,才会执行then方法里面的console.log。
await 命令
正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象。如果不是,就返回对应的值。
1 | async function f() { |
上面代码中,await命令的参数是数值123,这时等同于return 123。
await命令后面的 Promise 对象如果变为reject状态,则reject的参数会被catch方法的回调函数接收到。
1 | async function f() { |
注意,上面代码中,await语句前面没有return,但是reject方法的参数依然传入了catch方法的回调函数。这里如果在await前面加上return,效果是一样的。
只要一个await语句后面的 Promise 变为reject,那么整个async函数都会中断执行。
1 | async function f() { |
上面代码中,第二个await语句是不会执行的,因为第一个await语句状态变成了reject。
有时,我们希望即使前一个异步操作失败,也不要中断后面的异步操作。这时可以将第一个await放在try...catch结构里面,这样不管这个异步操作是否成功,第二个await都会执行。
1 | async function f() { |
另一种方法是await后面的 Promise 对象再跟一个catch方法,处理前面可能出现的错误。
1 | async function f() { |
错误处理
如果await后面的异步操作出错,那么等同于async函数返回的 Promise 对象被reject。
1 | async function f() { |
上面代码中,async函数f执行后,await后面的 Promise 对象会抛出一个错误对象,导致catch方法的回调函数被调用,它的参数就是抛出的错误对象。具体的执行机制,可以参考后文的“async 函数的实现原理”。
防止出错的方法,也是将其放在try...catch代码块之中。
1 | async function f() { |
如果有多个await命令,可以统一放在try...catch结构中。
1 | async function main() { |
下面的例子使用try...catch结构,实现多次重复尝试。
1 | const superagent = require("superagent"); |
上面代码中,如果await操作成功,就会使用break语句退出循环;如果失败,会被catch语句捕捉,然后进入下一轮循环。
使用注意点
第一点,前面已经说过,await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try...catch代码块中。
1 | async function myFunction() { |
第二点,多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发。
1 | let foo = await getFoo(); |
上面代码中,getFoo和getBar是两个独立的异步操作(即互不依赖),被写成继发关系。这样比较耗时,因为只有getFoo完成以后,才会执行getBar,完全可以让它们同时触发。
1 | // 写法一 |
上面两种写法,getFoo和getBar都是同时触发,这样就会缩短程序的执行时间。
第三点,await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错。
1 | async function dbFuc(db) { |
上面代码会报错,因为await用在普通函数之中了。但是,如果将forEach方法的参数改成async函数,也有问题。
1 | function dbFuc(db) { |
上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个db.post操作将是并发执行,也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用for循环。
1 | async function dbFuc(db) { |
如果确实希望多个请求并发执行,可以使用Promise.all方法。当三个请求都会resolved时,下面两种写法效果相同。
1 | async function dbFuc(db) { |
目前,esm模块加载器支持顶层await,即await命令可以不放在 async 函数里面,直接使用。
1 | // async 函数的写法 |
上面代码中,第二种写法的脚本必须使用esm加载器,才会生效。
async 函数的实现原理
async 函数的实现原理,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
1 | async function fn(args) { |
所有的async函数都可以写成上面的第二种形式,其中的spawn函数就是自动执行器。
下面给出spawn函数的实现,基本就是前文自动执行器的翻版。
1 | function spawn(genF) { |
与其他异步处理方法的比较
我们通过一个例子,来看 async 函数与 Promise、Generator 函数的比较。
假定某个 DOM 元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。
首先是 Promise 的写法。
1 | function chainAnimationsPromise(elem, animations) { |
虽然 Promise 的写法比回调函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是 Promise 的 API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。
接着是 Generator 函数的写法。
1 | function chainAnimationsGenerator(elem, animations) { |
上面代码使用 Generator 函数遍历了每个动画,语义比 Promise 写法更清晰,用户定义的操作全部都出现在spawn函数的内部。这个写法的问题在于,必须有一个任务运行器,自动执行 Generator 函数,上面代码的spawn函数就是自动执行器,它返回一个 Promise 对象,而且必须保证yield语句后面的表达式,必须返回一个 Promise。
最后是 async 函数的写法。
1 | async function chainAnimationsAsync(elem, animations) { |
可以看到 Async 函数的实现最简洁,最符合语义,几乎没有语义不相关的代码。它将 Generator 写法中的自动执行器,改在语言层面提供,不暴露给用户,因此代码量最少。如果使用 Generator 写法,自动执行器需要用户自己提供。
实例:按顺序完成异步操作
实际开发中,经常遇到一组异步操作,需要按照顺序完成。比如,依次远程读取一组 URL,然后按照读取的顺序输出结果。
Promise 的写法如下。
1 | function logInOrder(urls) { |
上面代码使用fetch方法,同时远程读取一组 URL。每个fetch操作都返回一个 Promise 对象,放入textPromises数组。然后,reduce方法依次处理每个 Promise 对象,然后使用then,将所有 Promise 对象连起来,因此就可以依次输出结果。
这种写法不太直观,可读性比较差。下面是 async 函数实现。
1 | async function logInOrder(urls) { |
上面代码确实大大简化,问题是所有远程操作都是继发。只有前一个 URL 返回结果,才会去读取下一个 URL,这样做效率很差,非常浪费时间。我们需要的是并发发出远程请求。
1 | async function logInOrder(urls) { |
上面代码中,虽然map方法的参数是async函数,但它是并发执行的,因为只有async函数内部是继发执行,外部不受影响。后面的for..of循环内部使用了await,因此实现了按顺序输出。
异步遍历器
《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。next方法返回的对象的结构是{value, done},其中value表示当前的数据的值,done是一个布尔值,表示遍历是否结束。
这里隐含着一个规定,next方法必须是同步的,只要调用就必须立刻返回值。也就是说,一旦执行next方法,就必须同步地得到value和done这两个属性。如果遍历指针正好指向同步操作,当然没有问题,但对于异步操作,就不太合适了。目前的解决方法是,Generator 函数里面的异步操作,返回一个 Thunk 函数或者 Promise 对象,即value属性是一个 Thunk 函数或者 Promise 对象,等待以后返回真正的值,而done属性则还是同步产生的。
ES2018 引入了”异步遍历器“(Async Iterator),为异步操作提供原生的遍历器接口,即value和done这两个属性都是异步产生。
异步遍历的接口
异步遍历器的最大的语法特点,就是调用遍历器的next方法,返回的是一个 Promise 对象。
1 | asyncIterator |
上面代码中,asyncIterator是一个异步遍历器,调用next方法以后,返回一个 Promise 对象。因此,可以使用then方法指定,这个 Promise 对象的状态变为resolve以后的回调函数。回调函数的参数,则是一个具有value和done两个属性的对象,这个跟同步遍历器是一样的。
我们知道,一个对象的同步遍历器的接口,部署在Symbol.iterator属性上面。同样地,对象的异步遍历器接口,部署在Symbol.asyncIterator属性上面。不管是什么样的对象,只要它的Symbol.asyncIterator属性有值,就表示应该对它进行异步遍历。
下面是一个异步遍历器的例子。
1 | const asyncIterable = createAsyncIterable(["a", "b"]); |
上面代码中,异步遍历器其实返回了两次值。第一次调用的时候,返回一个 Promise 对象;等到 Promise 对象resolve了,再返回一个表示当前数据成员信息的对象。这就是说,异步遍历器与同步遍历器最终行为是一致的,只是会先返回 Promise 对象,作为中介。
由于异步遍历器的next方法,返回的是一个 Promise 对象。因此,可以把它放在await命令后面。
1 | async function f() { |
上面代码中,next方法用await处理以后,就不必使用then方法了。整个流程已经很接近同步处理了。
注意,异步遍历器的next方法是可以连续调用的,不必等到上一步产生的 Promise 对象resolve以后再调用。这种情况下,next方法会累积起来,自动按照每一步的顺序运行下去。下面是一个例子,把所有的next方法放在Promise.all方法里面。
1 | const asyncIterable = createAsyncIterable(["a", "b"]); |
另一种用法是一次性调用所有的next方法,然后await最后一步操作。
1 | async function runner() { |
for await…of
前面介绍过,for...of循环用于遍历同步的 Iterator 接口。新引入的for await...of循环,则是用于遍历异步的 Iterator 接口。
1 | async function f() { |
上面代码中,createAsyncIterable()返回一个拥有异步遍历器接口的对象,for...of循环自动调用这个对象的异步遍历器的next方法,会得到一个 Promise 对象。await用来处理这个 Promise 对象,一旦resolve,就把得到的值(x)传入for...of的循环体。
for await...of循环的一个用途,是部署了 asyncIterable 操作的异步接口,可以直接放入这个循环。
1 | let body = ""; |
上面代码中,req是一个 asyncIterable 对象,用来异步读取数据。可以看到,使用for await...of循环以后,代码会非常简洁。
如果next方法返回的 Promise 对象被reject,for await...of就会报错,要用try...catch捕捉。
1 | async function () { |
注意,for await...of循环也可以用于同步遍历器。
1 | (async function () { |
Node v10 支持异步遍历器,Stream 就部署了这个接口。下面是读取文件的传统写法与异步遍历器写法的差异。
1 | // 传统写法 |
异步 Generator 函数
就像 Generator 函数返回一个同步遍历器对象一样,异步 Generator 函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。
在语法上,异步 Generator 函数就是async函数与 Generator 函数的结合。
1 | async function* gen() { |
上面代码中,gen是一个异步 Generator 函数,执行后返回一个异步 Iterator 对象。对该对象调用next方法,返回一个 Promise 对象。
异步遍历器的设计目的之一,就是 Generator 函数处理同步操作和异步操作时,能够使用同一套接口。
1 | // 同步 Generator 函数 |
上面代码中,map是一个 Generator 函数,第一个参数是可遍历对象iterable,第二个参数是一个回调函数func。map的作用是将iterable每一步返回的值,使用func进行处理。上面有两个版本的map,前一个处理同步遍历器,后一个处理异步遍历器,可以看到两个版本的写法基本上是一致的。
下面是另一个异步 Generator 函数的例子。
1 | async function* readLines(path) { |
上面代码中,异步操作前面使用await关键字标明,即await后面的操作,应该返回 Promise 对象。凡是使用yield关键字的地方,就是next方法停下来的地方,它后面的表达式的值(即await file.readLine()的值),会作为next()返回对象的value属性,这一点是与同步 Generator 函数一致的。
异步 Generator 函数内部,能够同时使用await和yield命令。可以这样理解,await命令用于将外部操作产生的值输入函数内部,yield命令用于将函数内部的值输出。
上面代码定义的异步 Generator 函数的用法如下。
1 | (async function () { |
异步 Generator 函数可以与for await...of循环结合起来使用。
1 | async function* prefixLines(asyncIterable) { |
异步 Generator 函数的返回值是一个异步 Iterator,即每次调用它的next方法,会返回一个 Promise 对象,也就是说,跟在yield命令后面的,应该是一个 Promise 对象。如果像上面那个例子那样,yield命令后面是一个字符串,会被自动包装成一个 Promise 对象。
1 | function fetchRandom() { |
上面代码中,ag是asyncGenerator函数返回的异步遍历器对象。调用ag.next()以后,上面代码的执行顺序如下。
ag.next()立刻返回一个 Promise 对象。asyncGenerator函数开始执行,打印出Start。await命令返回一个 Promise 对象,asyncGenerator函数停在这里。- A 处变成 fulfilled 状态,产生的值放入
result变量,asyncGenerator函数继续往下执行。 - 函数在 B 处的
yield暂停执行,一旦yield命令取到值,ag.next()返回的那个 Promise 对象变成 fulfilled 状态。 ag.next()后面的then方法指定的回调函数开始执行。该回调函数的参数是一个对象{value, done},其中value的值是yield命令后面的那个表达式的值,done的值是false。
A 和 B 两行的作用类似于下面的代码。
1 | return new Promise((resolve, reject) => { |
如果异步 Generator 函数抛出错误,会导致 Promise 对象的状态变为reject,然后抛出的错误被catch方法捕获。
1 | async function* asyncGenerator() { |
注意,普通的 async 函数返回的是一个 Promise 对象,而异步 Generator 函数返回的是一个异步 Iterator 对象。可以这样理解,async 函数和异步 Generator 函数,是封装异步操作的两种方法,都用来达到同一种目的。区别在于,前者自带执行器,后者通过for await...of执行,或者自己编写执行器。下面就是一个异步 Generator 函数的执行器。
1 | async function takeAsync(asyncIterable, count = Infinity) { |
上面代码中,异步 Generator 函数产生的异步遍历器,会通过while循环自动执行,每当await iterator.next()完成,就会进入下一轮循环。一旦done属性变为true,就会跳出循环,异步遍历器执行结束。
下面是这个自动执行器的一个使用实例。
1 | async function f() { |
异步 Generator 函数出现以后,JavaScript 就有了四种函数形式:普通函数、async 函数、Generator 函数和异步 Generator 函数。请注意区分每种函数的不同之处。基本上,如果是一系列按照顺序执行的异步操作(比如读取文件,然后写入新内容,再存入硬盘),可以使用 async 函数;如果是一系列产生相同数据结构的异步操作(比如一行一行读取文件),可以使用异步 Generator 函数。
异步 Generator 函数也可以通过next方法的参数,接收外部传入的数据。
1 | const writer = openFile("someFile.txt"); |
上面代码中,openFile是一个异步 Generator 函数。next方法的参数,向该函数内部的操作传入数据。每次next方法都是同步执行的,最后的await命令用于等待整个写入操作结束。
最后,同步的数据结构,也可以使用异步 Generator 函数。
1 | async function* createAsyncIterable(syncIterable) { |
上面代码中,由于没有异步操作,所以也就没有使用await关键字。
yield* 语句
yield*语句也可以跟一个异步遍历器。
1 | async function* gen1() { |
上面代码中,gen2函数里面的result变量,最后的值是2。
与同步 Generator 函数一样,for await...of循环会展开yield*。
1 | (async function () { |



